「自分の作ったゲームで誰かが笑顔になった体験が、忘れられない思い出になった」「これからもアイデアを形にしていきたい」そんな前向きな声が多数寄せられた人気講座が、リピート開催されます!2期目の開催となる今回は、「テーマ選定」や「ルール設計」だけでなく、ゲームのデザインや印刷など「形にする工程」や、販売・PRなどの「売り方」までをトータルに学べる内容に進化。アナログゲームの展示販売会(例:ゲームマーケット)への出展やオンライン販売への挑戦もできるよう、アイデアを“手に取れる形で世に出す”までの道のりもサポートします。前回参加された方も、ゲームづくりをより深く学び、さらに完成度の高い作品づくりを目指せます。もちろん、ゲームづくりをしたことがないという方も歓迎です。ゲームづくりは、自分を表現するひとつの体験です。「どんなテーマで、どんな体験を届けたいか」を考えるところからはじまります。たとえば、“怒りを笑いに変える”、“自分の好きなものをみんなに知ってほしい”。その過程で、自分の価値観や関心が少しずつ明らかになり、出来上がったゲームは「あなたを紹介する名刺」になります。手に取った人が、あなたの考え方や世界の見方を感じ取れる、そんな特別な存在です。講師のおもちゃクリエイター・高橋晋平さんは、「∞(むげん)プチプチ」の企画開発者。遊ぶほどにイライラが減る「アンガーマネジメントゲーム」や、ビジネスアイデアを大喜利形式で考え合う「かけアイ」など、遊びを通じて学びと対話を生み出すアナログゲームを多数手がけています。「ゲームで課題を解決したい」「自分のアイデアを形にしてみたい」「いつか自分の作品を世に出したい」そんな想いを持つ方のご参加をお待ちしています!